Топовые матчи

BC.Game

BC.Game vs GRINGOS

HyperX Roman Imperium Cup VI

Матч завершился со счетом 1:0 в пользу BC.Game.

GRINGOS

Статус: Завершен

Итог серии: 1:0

Формат: Best of 3 (до двух побед)

Дата: -

BC.Game — форма

Glicko-2: 1412.48 (RD 92.25)

GRINGOS — форма

Glicko-2: 1284.61 (RD 214.84)

Сыгранные карты

Карта

Счет: 1:0

Победитель карты: BC.Game

Таблица карт и статистика игроков

По каждой сыгранной карте показаны общие показатели игроков, а при наличии данных и разбивка по сторонам.

Карт со статистикой: 0 / 1

Матч уже завершён, но подробная статистика игроков по картам пока недоступна.

Карта 1: Карта

Счёт: 1:0 | Победитель: BC.Game

1-я половина: 0:02-я половина: 0:0

Для этой карты подробная статистика игроков пока не загружена.

Вероятностная модель матча

Победа в матче

BC.Game: 80.2% (коэф 1.25)

GRINGOS: 19.8% (коэф 5.06)

База модели: Glicko-2 (BC.Game 1412.5 vs GRINGOS 1284.6).

  • - Monte Carlo делает фаворитом BC.Game: по симуляциям серии вероятность 80.2% vs 19.8%.
  • - Базовый сигнал силы — Glicko-2: BC.Game (1412.5) vs GRINGOS (1284.6), затем вероятность уточняется формой, map pool и veto/picks.
  • - Для оценки исхода выполнено 5 000 симуляций серии, поэтому победа в матче, тотал карт и точный счет серии считаются из одного распределения исходов.
  • - Оценка по картам объединяет силу map pool и уверенность по выборке матчей, из-за чего вероятность сглаживается и не завышается на малых данных.
  • - Коэффициенты (BC.Game 1.25, GRINGOS 5.06) рассчитаны из вероятностей модели, это не букмекерская линия.

Вероятность счета в серии

  • 2-053.3% (коэф 1.88)
  • 2-126.9% (коэф 3.71)
  • - Самые вероятные счета серии: 2-0 (53.3%) и 2-1 (26.9%).
  • - Распределение счета строится через Monte Carlo по картам в формате BO3: каждая серия разыгрывается целиком, а затем агрегируется в вероятности счетов.
  • - При близких шансах команд растет вероятность длинной серии, при явном перевесе фаворита повышается доля быстрых исходов.

Тотал карт

2.5: Больше 39.5% (2.53) / Меньше 60.5% (1.65)

  • - Тотал 2.5: Больше 39.5% / Меньше 60.5%.
  • - Логика тотала берется из того же Monte Carlo-распределения: чем чаще серия доходит до decider в симуляциях, тем выше вероятность тотала больше.
  • - Для live и матчей с известными пиками/decider расчет становится точнее, потому что учитываются конкретные карты серии.

Движение коэффициентов

История линий по рынкам для матча BC.Game vs GRINGOS от -.

Тренды

Показываем только падения коэффициентов: самые свежие снижения по времени и самые сильные просадки в процентах.

Вероятности по картам

КартаБудет сыгранаBC.GameGRINGOSОжидаемый счетТоп счета карты
default100.0%69.7% (1.44)30.3% (3.30)13:3

13:3 - 10.8%

13:2 - 10.5%

de_nuke100.0%76.4% (1.31)23.6% (4.23)13:6

13:6 - 12.2%

13:7 - 11.5%

de_dust239.5%68.3% (1.46)31.7% (3.15)13:7

13:7 - 9.9%

13:6 - 9.6%

Очные встречи и статистика по картам

Всего встреч

0

BC.Game побед

0

GRINGOS побед

0

Ничьи / нет данных

0

Данных по очным встречам пока нет.

BC.Game

BC.Game

Матчей за 3 месяца: 23

Winrate за 3 месяца: 34.78%

Статистика по картам

КартаСыграноWinrateAVG team roundsAVG total rounds
de_nuke1163.64%10.9120.36
de_dust2728.57%9.1420.29
de_ancient714.29%820
de_overpass560%10.821.6
default333.33%0.331
de_inferno30%9.3322.33
de_anubis20%7.520.5

Матчи за 3 месяца

GRINGOS

GRINGOS

Матчей за 3 месяца: 1

Winrate за 3 месяца: 0%

Статистика по картам

КартаСыграноWinrateAVG team roundsAVG total rounds
default10%01

Матчи за 3 месяца

Что почитать по теме