Топовые матчи

Главная / TaZ: "Для нас было очень важно показать сообществу и игрокам, что мы хотим улучшаться и готовы принимать меры для этого"

Сергей "gaserd" Густун
Сергей "gaserd" Густун | -

TaZ: "Для нас было очень важно показать сообществу и игрокам, что мы хотим улучшаться и готовы принимать меры для этого"

Польский тренер Wiktor "TaZ" Wojtas обсудил изменения в команде BC.Game перед CS Asia Championships 2026, включая подписание монгольского игрока Senzu.

TaZ: "Для нас было очень важно показать сообществу и игрокам, что мы хотим улучшаться и готовы принимать меры для этого"

Польский тренер Wiktor "TaZ" Wojtas заявил, что команда BC.Game не смогла достичь поставленных целей и нуждается в изменениях. CS Asia Championships представляет собой последний шанс для команды спасти что-то из провального сезона. После двойного бенча Christopher "MUTiRiS" Fernandes и António "aragornN" Barbosa, роль капитана остается вакантной, а аналитик Robin "ScrunK" Röpke сыграет свой второй турнир с командой в качестве аналитика.

Накануне начала турнира TaZ обсудил подписание монгольской звезды Azbayar "Senzu" Munkhbold, комментарии MUTiRiS о том, что он не чувствовал себя капитаном, и профиль IGL, которого он ищет. "Я верю, что с добавлением Senzu команда имеет все шансы бросить вызов топ-командам на уровне стрельбы," - сказал он. "Следующий шаг - найти лидера, чтобы сделать это полным пакетом."

Каково настроение в команде после результатов в Атланте и недавних изменений?

Я думаю, что недавние изменения дали нам искру жизни. Как я уже говорил в предыдущих интервью, я считаю, что Senzu - отличное дополнение к команде. Он хорош не только в игре, но и вне её. Настроение в команде определенно лучше. Мы также решили играть с ScrunK, и это шло хорошо в нашей немного ограниченной практике. Робин знаком с нашими тактиками и стилем игры игроков, поэтому это была основная причина, почему мы решили выбрать его на короткий срок.

Это ваш второй турнир с Senzu. Каковы ваши первые впечатления о нем?

Он отличный парень. Я знал, чего ожидать с игровой точки зрения, но меня действительно впечатлила его личность. Я думаю, что у него светлое будущее, если он продолжит усердно работать. Мне очень нравится его компания в команде, и я надеюсь, что это будет надолго.

Я хотел вернуться к изменениям, которые вы сделали в команде, когда вы бенчировали MUTiRiS и aragornN. Очевидно, результаты были не очень хорошими, и я предполагаю, что атмосфера в команде тоже была не лучшей. Но делать такие изменения в середине сезона без четкого плана — это никогда не идеально. Поэтому я хотел спросить вас о причинах этих изменений в этот конкретный момент сезона.

Я думаю, что для нас, как BC.Game, было очень важно показать сообществу и игрокам, что мы хотим улучшаться и готовы принимать меры для этого. Мне нравится давать игрокам время для развития как в игре, так и вне её, но, к сожалению, это не сработало с предыдущим составом, хотя мы действительно старались.

К тому же, чтобы получить состав SAW, который позволил вам получить приглашения на турниры, организации, я предполагаю, пришлось потратить значительную сумму денег. И затем, чтобы внести изменения через три-четыре месяца после получения состава, это был знак того, что видение и проект, которые организация имела в виду, не сбылись, верно? Как бы вы оценили эти месяцы с командой? Почему вы думаете, что команда не смогла достичь целей, которые организация поставила перед ней?

К сожалению, видение, которое у вас есть для команды, не всегда соответствует реальности. У нас было много вызовов, и я думаю, что слишком быстрое участие в турнирах уровня Tier-1 было ошибкой. Команде нужно время для развития, игрокам нужно время, чтобы узнать друг друга, и также нужно время, чтобы извлечь максимум из каждого отдельного игрока. Короткий временной промежуток создал много ожиданий и оказал давление на отдельных игроков. Некоторые справлялись с этим лучше, некоторые хуже. Реальность заключалась в том, что мы не смогли достичь целей, и нам нужны были изменения.

Я хотел спросить о интервью, которое MUTiRiS дал нам во время своего последнего турнира, где он сказал, что никогда не чувствовал себя капитаном команды, что он больше похож на просто IGL. Почему вы думаете, что он дал такие комментарии, и каковы были ваши отношения с ним?

Мои отношения с MUTiRiS всегда были хорошими. И мне трудно дать вам хороший анализ, почему он дал такое интервью и почему оно звучало именно так. Я могу вас заверить, что всякий раз, когда у нас есть IGL в команде, я делаю все возможное, чтобы поддержать его и дать ему возможность стать капитаном команды. Я верю, что самая сильная команда, которую вы можете построить, это когда ваш IGL также является капитаном, но не всегда так бывает в командах, верно? Вы не можете сделать из человека лидера. Лидер либо есть, либо его нет. Это также зависит от личности и того, насколько вы хотите рисковать и строить отношения с игроками или преодолевать препятствия, которые стоят перед вами. У нас определенно было гораздо больше препятствий, чем в других командах, но я знаю одно: чем больше препятствие, тем больше награда.

Вы уже четыре месяца с командой. Было ли это сложнее, чем вы ожидали, собрать команду, работающую как единое целое? И как бы вы сравнили вызовы, с которыми вы столкнулись до сих пор, с теми, с которыми вы сталкивались, например, в G2?

BC.Game определенно отличается от G2. Игроки совершенно разные. Подход тоже немного отличается. У G2 уже была большая структура, и игроки хорошо знали друг друга. С BC вам нужно было строить все с нуля. С учетом сказанного, я верю, что с добавлением Senzu команда имеет все шансы бросить вызов топ-командам на уровне стрельбы. Следующий шаг - найти лидера, чтобы сделать это полным пакетом.

Какого игрока вы имеете в виду для этой роли? Кто-то с харизмой, возможно, с опытом?

Я не думаю, что опыт является решающим фактором, но определенно то, что вам нужно от IGL и капитана команды с s1mple и electroNic, это кто-то, кто не сломается под давлением и будет присутствовать как вне, так и внутри сервера. Вы смотрите на человека, который ведет игру, как на пример. Если он усердно работает, если он уверен в своих решениях, все становятся лучше. Если он проявляет слабость или недоверие, вся команда рухнет.

У вас уже есть какие-то имена на примете?

Есть несколько имен на примете. Мы также обсуждали с некоторыми игроками, и я могу сказать, что чувствую, что есть несколько кандидатов, которые подошли бы команде.

Мы не являемся командой уровня Tier-1 в рейтинге, и мы не являемся командой уровня Tier-1 на сервере. У нас есть потенциал уровня Tier-1. С текущим составом и правильным IGL мы можем быстро улучшить эту ситуацию.

Кто будет принимать решение о выборе нового IGL? Это вы и CEO? Вы также получаете мнения других игроков?

Мы определенно общаемся с игроками, и моя связь с CEO BC очень хорошая. Мы близко общались, когда принимали решения с тех пор, как я присоединился, так что я чувствую себя довольным этим. В конце концов, всегда будет решение BC, хотят ли они подписать игрока или нет, могут ли они подписать игрока или нет. Но они прислушиваются к моему мнению, и мне нравится, как это работает.

Перед тем как вы выбрали состав SAW, BCG также общались с другими командами, вы пытались получить другие составы. И даже несмотря на то, что у вас есть s1mple, у вас есть electroNic, у команды есть вы, очень опытный тренер, кажется, что трудно убедить игроков присоединиться к этому проекту. Учитывая это, и тот факт, что вам нужен IGL, который является одной из самых больших и важных ролей, какие вызовы вы видите в том, чтобы сделать эту команду работоспособной и найти IGL, который подходит для вашей команды?

Основной вызов - понять наше положение. Мы не являемся командой уровня Tier-1 в рейтинге, и мы не являемся командой уровня Tier-1 на сервере. У нас есть потенциал уровня Tier-1. С текущим составом и правильным IGL мы можем быстро улучшить эту ситуацию, но сначала нам нужно признать реальность. Усердная работа и доверие - это то, что заставит эту команду функционировать. Это не отличается от других команд. Я уверен, что мы можем это сделать, пока мы полностью верим друг в друга.

Вернувшись в Атланту, s1mple и ScrunK сказали, что они не совсем знали, чего ожидать, учитывая обстоятельства, но надеялись, что команда покажет хороший CS. Это не сработало, хотя вы играли в близкие карты, как последняя против B8. Какие ожидания у вас от этого турнира?

Я ожидаю, что мы будем играть гораздо лучше, чем в Атланте. Я думаю, что мы можем играть гораздо лучше, чем показали против B8, особенно на первой карте. Также, когда вы смотрите на матч против Vitality, даже несмотря на то, что счет был не очень хорошим, на обеих картах мы проиграли форс-бай, который изменил исход игр. И я просто верю, что если мы проявим себя на этом турнире, мы можем удивить много команд. Посмотрим, что произойдет. Мы начинаем с BO1, и это никогда не легко для команды, которая является фаворитом.