Ludilka

Топовые матчи

Главная / На Инферно изменения, да и вообще новый апдейт вышел в CS2

Сергей "gaserd" Густун
Сергей "gaserd" Густун | -

На Инферно изменения, да и вообще новый апдейт вышел в CS2

Valve внесла ключевые изменения на точке A карты Inferno в последнем обновлении Counter-Strike 2. Проход в Graveyard был закрыт, стена над Pit была увеличена по высоте, а Balcony был расширен и теперь заменяет ранее существовавший навес.

На Инферно изменения, да и вообще новый апдейт вышел в CS2

Также были внесены изменения в коллизии у небольшого окна на Alt Mid, предметы, выставленные на продажу на Community Market, теперь можно использовать, а игроки получили возможность устанавливать максимальную цену предложений от Arms Dealer через Genesis Terminals.

Полный список изменений:

[MISC]

Начиная с сегодняшнего дня предметы, выставленные на продажу на Steam Community Market, остаются в вашем инвентаре и могут использоваться, пока они находятся в листинге (например, оружие можно экипировать в вашем наборе).
Пока предмет выставлен на продажу, его нельзя расходовать или модифицировать. Вы можете отменить листинг в любой момент.

Добавлена возможность устанавливать максимальный лимит предложений для предметов в TerminalArms Dealer будет показывать только предложения в пределах этого лимита.

Исправлен небольшой наклон в анимации бега курицы.


[MAPS]

Inferno

  • Balcony на точке A был расширен.

  • Graveyard на точке A теперь закрыт для доступа.

  • Исправлены коллизии у маленького окна рядом с Second Mid Balcony.

Warden

  • Обновлена до последней версии из Community Workshop (см. примечания к обновлению).

Sanctum

  • Обновлена до последней версии из Community Workshop (см. примечания к обновлению).


[MAP SCRIPTING]

Добавлено:

  • hitEntity в данные события OnBulletImpact

  • Entity.GetAbsAngularVelocity()

  • Entity.GetLocalAngularVelocity()

  • angularVelocity в Entity.Teleport()

  • CSWeaponBase.GetClipAmmo()

  • CSWeaponBase.SetClipAmmo()

  • CSWeaponBase.GetReserveAmmo()

  • CSWeaponBase.SetReserveAmmo()

  • CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()

  • CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()

Исправлено:

  • отсутствующий CSPlayerPawn.IsDucking()

  • отсутствующий CSPlayerPawn.IsDucked()

Исправлена ошибка, из-за которой JUMP не срабатывал в WasInputJustPressed() и WasInputJustReleased(), если нажатие не пересекало границу тика.

Исправлена ошибка, из-за которой методы Entity.GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() и SetMaxHealth() работали только с CSPlayerPawns.



Жееееесть, как теперь играть то или массово идем в CS:GO ???